پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

سومين همايش ملي بازي هاي رايانه اي ،فرصت ها و چالش ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 12 تير 1396

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

Does Edupreneurs Furnish Collegiate Students with Copracticing of Reading Comprehension? Harnessing the Potential of PBL AR M-Games for ESAP Teaching and Learning

نویسندگان:

سعید خزایی

کلیدواژه‌ها

Does Edupreneurs Furnish Collegiate Students with Copracticing of Reading Comprehension? Harnessing the Potential of PBL AR M-Games for ESAP Teaching and Learning

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2018&aid=1505443
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
خزایی، سعید، 1396، Does Edupreneurs Furnish Collegiate Students with Copracticing of Reading Comprehension? Harnessing the Potential of PBL AR M-Games for ESAP Teaching and Learning، سومين همايش ملي بازي هاي رايانه اي ،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2018&aid=1505443

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2018/paper_1505443
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • تاثیر توانبخشی در فضای مجازی بر ادراک روابط دیداری- فضایی دانش آموزان پسر با نارساخوانی مقطع دوم و سوم دبستان

    شیرین صابری مبارکه

  • سواد اخلاقی بستری جهت کنترل هوش هیجانی در محیط بازی‌های رایانه‌ای

    حسین مرادی مخلص، جمشید حیدری، مریم علی بخشی

  • بررسی اثر بخشی بازی موبایلی ابداعی " من من" بر افزایش عزت نفس کودکان 8و 3ساله تهرانی

    حمیده محمدی نسب

  • بازیهای رایانه ای ونقش آن دردفاع مقدس

    زهرا بلوچ زهی، مریم اصلی، هاجر سردارزهی

  • Does Edupreneurs Furnishe College Students with Copracticing of Reading Comprehension? Harnessing the Potential of PBL AR M-Games for ESAP Teaching and Learning

    Saeed Khazaie، Saeed Ketabi

  • هویت یابی و فرهنگ سازی شخصیت قهرمان در بازی های رایانه ای (مطالعه موردی بازی ایرانی میر مهنا و بازی خارجی ندای وظیفه)

    راضیه حق شناس، فتانه محمودی

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2018/paper_1505443

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)