عنوان رویداد:
پنجمين كنفرانس بينالمللي بازيهاي رايانهاي،فرصتها و چالشها
برگزار شده توسط:دانشگاه اصفهان
تاریخ برگزاری : 30 بهمن 1398
عنوان مقاله:
تغییرات فیزیولوژیک و هومورال ناشی از بازی های ویدئویی
نویسندگان:
حسام اکبری سراسیا، مهرداد فتحی، سید رضا عطارزاده حسینی
رشد روزافزون تکنولوژی سخت افزارها و نرم افزارها، که به دنبال آن پیشرفت صنعت بازی های ویدئویی را به همراه دارد، موجب واقعی تر شدن بازی ها و افزایش محبوبیت آن ها در گروه های سنی مختلف جامعه شده است. مطالعه پاسخ های فیزیولوژیکی ناشی از بازی های ویدئویی از اهمیت زیادی برخوردار است چرا که می توان از آن به عنوان دستور العمل کاربردی در بازی های ویدئویی با اهداف گوناگون و حیطه های مختلف استفاده کرد. بررسی حاضر با هدف مروری بر پژوهش های انجام شده در زمینه تغییرات پاتوفیزیولوژیکی و هومورال ناشی از بازی های ویدئویی صورت گرفت. جست و جو در PubMed با کلید واژه ها video games and hormones و physiological responses of video games با محدود کردن آن از سال 1990تا 2019 انجام شد. در اکثر مطالعات دو هورمون کورتیزول و تستوسترون به دلیل عملکرد در طیف وسیعی از پاسخ های روانی-فیزیولوژیکی-هومورال مورد بررسی قرار گرفتند و در بیشتر مطالعات این تغییرات معنی دار بود. همینطور شاخص های متابولیک مانند ضربان قلب، انرژی مصرفی و اکسیژن مصرفی مورد بررسی قرار گرفتند و نتایج بیان گر تغییرات معنی دار این شاخص ها در بازی های ویدئویی فعال بودند. تغییرات شاخص های فیزیولوژیک و هومورال، با توجه به سبک بازی ویدئویی، در گروه های سنی مختلف مشاهده شد اما گستردگی بیش از حد متغیر ها مانع از بروز پاسخ یکسان نسبت به بازی های ویدئویی می شود. به نظر می رسد پاسخ های متابولیک رابطه مستقیم و مثبتی با میزان فعالیت بازی ویدئویی دارند. پیشنهاد می شود مراکز بازی های ویدئویی و بازی سازان، بازی های فعال را جایگزین بازی های غیرفعال کنند.
بازی ویدئویی، شاخص فیزیولوژیک، هورمون
برای لینکدهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:
برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
اکبری سراسیا، حسام، فتحی، مهرداد، رضا عطارزاده حسینی، سید، 1398، تغییرات فیزیولوژیک و هومورال ناشی از بازی های ویدئویی، پنجمين كنفرانس بينالمللي بازيهاي رايانهاي،فرصتها و چالشها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506172
دیگر مقالات این رویداد:
- راهکاری برای بهبود فرآیند ثبت دادههای حرکتی با هدف جمعآوری دادههای حرکات موزون آذری
افسانه یدائی، بهنام علیزادهاشرفی، محمدرضا آزادهفر
- ارتباط انواع بازی های رایانه ای با پرخاشگری ( مورد مطالعه: پسران نوجوان شهر ایلام در سال 1398)
علی صیدی
- نگرشی بر سیاست کیفری ایران در منع تبعیض نژادی_قومی در صنعت بازی های رایانه ای
دکتر منوچهر توسلی نائینی، فاطمه محسنی
- بررسی زمان واکنش بازیکنان در بازی های رایانه ای در محیط های مختلف
نازنین علی فرشباف اکبری، الناز حیدران مقدم، مریم حقی، یونس سخاوت، فرهاد احمد نژاد
- تأثیر وجود نمادهای بومی شهری در بازی رایانهای بر حس غوطهوری بازیکن
روحالله جوانعلیبدر، بهنام علیزاده اشرفی، صمد روحی
- استفاده از بازیهای جدی برای آموزش زبانهای برنامهنویسی
فاطمه مرادپور، محمدرضا محمدنژاد، مرتضی دری گیو
تماس با ما
اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶
© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان میباشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)