پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

پنجمين كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي،فرصت‌ها و چالش‌ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 30 بهمن 1398

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

مقایسه هوش اجتماعی و هویت جنسی، پرخاشگری و گرایش به اعتیاد در نوجوانان وابسته به بازی های ویدویی(GTA) و نوجوانان عادی

نویسندگان:

علی محمد رضایی، محمدامین نیمروزی

چکیده

هدف از پژوهش حاضر مقایسه هوش اجتماعی و هویت جنسی، پرخاشگری و گرایش به اعتیاد در نوجوانان وابسته به بازی های ویدویی(GTA) و نوجوانان عادی مي‌باشد. روش مورد استفاده در این پژوهش مقایسه ای با دو گروه گواه و کنترل می باشد. جامعه آماری مورد نظر شامل تمامی نوجوانانی که بازی های آنلاین از جمله جی تی ای را بازی نموده اند.که از بین آن ها60نفر به عنوان گروه گواه و 60 نفر به عنوان گروه کنترل و به صورت در دسترس به عنوان نمونه انتخاب شدند و به سؤالات پرسشنامه های هویت جنسی و هوش اجتماعی، پرخاشگری و گرایش به اعتیادپاسخ دادند که با روش تحلیل کوواریانس و با استفاده از نرمافزار21 SPSS مورد ارزیابی قرار گرفت. نتایج نشان از اثرگذار بودن متغیرهوش اجتماعی و گرایش به اعتیاد به بازی های رایانه ای باتوجه به هویت جنسی افراد بر نوجوانان وابسته به بازی بود. هرچند که بررسی ها نشان داد که اعتیاد به بازی تاثیرات چندانی بر هویت های مردانگی و زنانگی افراد ندارد.

کلیدواژه‌ها

بازی آنلاین، جی تی ای،هوش اجتماعی،هویت جنسی،اعتیاد، شاخص روانشناختی.

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506175
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
محمد رضایی، علی، نیمروزی، محمدامین، 1398، مقایسه هوش اجتماعی و هویت جنسی، پرخاشگری و گرایش به اعتیاد در نوجوانان وابسته به بازی های ویدویی(GTA) و نوجوانان عادی، پنجمين كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي،فرصت‌ها و چالش‌ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506175

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2020/paper_1506175
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • تاثیر بازی توانبخشی بر افزایش توجه مستمر

    یزدان موحدی، عباس موسیوند، مهدی پورجعفر

  • ارتباط انواع بازی های رایانه ای با پرخاشگری ( مورد مطالعه: پسران نوجوان شهر ایلام در سال 1398)

    علی صیدی

  • بازی رایانه ای، ابزاری نوین و کارآمد در سایبر دیپلماسی

    مهدی مختارپور، زهرا سمواتی

  • سارای : بازی رایانه ای با رویکرد آموزش سلفژ در موسیقی مبتنی بر دریافت و آنالیز صوت

    نازنین علی فرشباف اکبری، یونس سخاوت، محمدرضا آزاده فر، صمد روحی

  • بررسی کاربردپذیری فعالیت‌های مبتنی بر واقعیت افزوده‌ی خودمانی در شناخت درمانی و درک خوانداری انگلیسی با اهداف پزشکی

    سعید خزائی، رضا ترابی، عباس سقایی

  • راهکاری برای بهبود فرآیند ثبت داده‌های حرکتی با هدف جمع‌آوری داده‌های حرکات موزون آذری

    افسانه یدائی، بهنام علیزاده‌اشرفی، محمدرضا آزاده‌فر

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2020/paper_1506175

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)