عنوان رویداد:
پنجمين كنفرانس بينالمللي بازيهاي رايانهاي،فرصتها و چالشها
برگزار شده توسط:دانشگاه اصفهان
تاریخ برگزاری : 30 بهمن 1398
عنوان مقاله:
بررسی تاثیر استراتژی بازی های رایانه ای آموزشی در مدیریت تفکر خلاق در کودکان با استفاده از راهبردهای تعاملی
نویسندگان:
نرگس میرانی سرگزی، مریم شفیعی سروستانی، فاطمه پودینه
هدف اصلی مطالعه حاضر بررسی تاثیر بازی های رایانه ای آموزشی در مدیریت تفکر خلاق در کودکان با استفاده از راهبردهای تعاملی می باشد. این پژوهش با شیوه شبه آزمايشي با طرح پیش آزمون- پس آزمون با گروه کنترل اجرا شد. جامعه آماری پژوهش، شامل کليه دانش آموزان دوره اول ابتدایی شهر شیراز در سال تحصیلی 99-98 مي باشد. برای گزینش نمونه تحقیق ابتدا با استفاده از روش نمونه گیری تصادفی خوشه ای از بین9 منطقه شهرستان شیراز منطقه 7 و از بین4 ناحیه این شهر ناحیه4 انتخاب شد سپس از بین مدارس دوره اول ابتدایی ناحیه مذکور، 6 مدرسه به صورت تصادفی انتخاب و از هر مدرسه ابتدایی 2 کلاس و از هر کلاس با توجه به پایههای موجود در دوره اول ابتدایی این مدارس 5 دانش آموز به صورت تصادفی ساده انتخاب شدند . بنابراین تعداد 60 نفر به عنوان نمونه در دسترس قرار گرفت. ابزار گردآوری داده ها در اين پژوهش شامل پرسشنامه مهارت های اجتماعی گرشام و الیوت (فرم معلم) و پرسشنامه تفکر خلاق ولچ و مکداول (2002) مي باشد که توانايي هاي آزمودني ها را در عملکرد تعاملی و مهارت تفکر خلاق مي سنجند. در ادامه از هر دو گروه آزمایش و کنترل، پیش آزمون و پس آزمون به عمل آمد. سپس گروه آزمایش در معرض آموزش با بازی های رایانه ای قرار گرفت و گروه کنترل به روش معمول، آموزش را ادامه دادند. در پایان از تمامی دو گروه پس آزمون گرفته شد و اطلاعات با استفاده از نرم افزارSpss مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفتند. نتایج با استفاده از روش کوواریانس تحلیل گردید. یافته ها نشان داد که استراتژی بازی های رایانه ای آموزشی در تفکر خلاق و راهبردهای تعاملی تاثیر معنی داری دارد. مبتنی بر یافته ها می توان بیان داشت که استفاده از بازی های آموزشی رایانه ای میتواند ابزار مهمی برای افزایش خلاقیت و تعاملات اجتماعی در کودکان و نوجوان گردد که این خود تاثیر وسیعی بر زندگی و مهارت های اجتماعی و فردی در افراد می شود.
استراتژی بازی های رایانه ای،مدیریت تفکر خلاق، راهبردهای تعاملی، بازی های آموزشی،بازی درمانی
برای لینکدهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:
برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
میرانی سرگزی، نرگس، شفیعی سروستانی، مریم، پودینه، فاطمه، 1398، بررسی تاثیر استراتژی بازی های رایانه ای آموزشی در مدیریت تفکر خلاق در کودکان با استفاده از راهبردهای تعاملی، پنجمين كنفرانس بينالمللي بازيهاي رايانهاي،فرصتها و چالشها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506185
دیگر مقالات این رویداد:
- بازی رایانه ای، ابزاری نوین و کارآمد در سایبر دیپلماسی
مهدی مختارپور، زهرا سمواتی
- إمیلی و جعبه اسباب بازی: بازی جدی تحت تلفن هوشمند برای مدیریت خشم در کودکان 8 سال به بالا
مژده السادات موسوی، عاطفه احمدی علون آبادی
- ساخت و اعتبارسنجی بسته نرمافزاری مبتنی بر ردیاب چشم جهت بهبود توجه در کودکان مبتلا به اختلال نقص توجه- بیشفعالی
نسیبه صرامی
- سارای : بازی رایانه ای با رویکرد آموزش سلفژ در موسیقی مبتنی بر دریافت و آنالیز صوت
نازنین علی فرشباف اکبری، یونس سخاوت، محمدرضا آزاده فر، صمد روحی
- تاثیر بازی توانبخشی بر افزایش توجه مستمر
یزدان موحدی، عباس موسیوند، مهدی پورجعفر
- تأثیر وجود نمادهای بومی شهری در بازی رایانهای بر حس غوطهوری بازیکن
روحالله جوانعلیبدر، بهنام علیزاده اشرفی، صمد روحی
تماس با ما
اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶
© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان میباشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)