پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

پنجمين كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي،فرصت‌ها و چالش‌ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 30 بهمن 1398

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

تأثیر وجود نمادهای بومی شهری در بازی رایانه‌ای بر حس غوطه‌وری بازیکن

نویسندگان:

روح‌الله جوانعلی‌بدر، بهنام علیزاده اشرفی، صمد روحی

چکیده

طبق آمارهای رسمی روزبه‌روز بازیکنان بازی‌های رایانه‌ای در جامعه بیشتر می‌شود. بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان یک رسانه‌ی قوی تأثیرات مثبت و منفی بر روی افراد جامعه دارد؛ ازجمله تأثیرات شناختی، روانی و جسمانی. به این دلیل ضرورت تحقیقات و بررسی‌های بیشتر درزمینه‌ی بازی‌های رایانه‌ای دیده می‌شود. جذابیت‌ بازی‌های رایانه‌ای موجب غوطه‌وری بازیکن می‌شود به‌طوری‌که زمان را فراموش می‌کند. در این پژوهش سعی شده است به یکی از اصلی‌ترین بخش‌های ساختاری فنی بازی، یعنی محیط بازی با رویکرد بومی و تأثیری که این عامل در غوطه‌وری بازیکنان به‌عنوان یکی از اصلی‌ترین عوامل جذابیت بازی است، پرداخته شود. بدین منظور بازی رایانه‌ای «شهرمسابقه» طراحی‌شده است و با استفاده از ردیاب چشم و پرسش‌نامه به بررسی میزان غوطه‌وری بازیکنان در بازی پرداخته‌شده است. نتایج پژوهش نشان می‌دهد که وجود نمادهای بومی دربازی‌های رایانه‌ای تاثیری در بهبود حس غوطه‌وری بازیکنان ندارد.

کلیدواژه‌ها

بازی رایانه‌ای، محیط بازی، نمادهای بومی، غوطه‌وری، مسابقه رانندگی

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506194
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
جوانعلی‌بدر، روح‌الله، علیزاده اشرفی، بهنام، روحی، صمد، 1398، تأثیر وجود نمادهای بومی شهری در بازی رایانه‌ای بر حس غوطه‌وری بازیکن، پنجمين كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي،فرصت‌ها و چالش‌ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506194

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2020/paper_1506194
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • طراحی سیستم موزه مجازی هوشمند با استفاده از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده

    فرزان مرادی، آرش شریفی

  • بررسی زمان واکنش بازیکنان در بازی های رایانه ای در محیط های مختلف

    نازنین علی فرشباف اکبری، الناز حیدران مقدم، مریم حقی، یونس سخاوت، فرهاد احمد نژاد

  • بهبود شاخص شناختی )توجه( در شرکت کنندگان با بررسی هورمونی و سیگنال های مغزی

    حامد علی یاری، معصومه کاظمی، هدایت صحرایی

  • رابطه‎ی شخصیت‎پردازی و متحرک‎سازی در بازی‎های پلتفرمر دوبعدی مطالعه موردی دو بازی در دهه‏‎ی نود میلادی

    علیرضا لطفعلی خانی، سید نجم الدین امیر شاه کرمی

  • نقش بازی های کامپیوتری بر درک خطر حوادث و بلایا در کودکان

    زهرا عباسی دولت آبادی

  • مصورسازی تعاملی داده های مربوط به تاثیر بازی های خشونت آمیز بر رفتار کودکان و نوجوانان

    مینا جوزی، کوثر محمودی اصل، یونس سخاوت

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2020/paper_1506194

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)