عنوان رویداد:
پنجمين كنفرانس بينالمللي بازيهاي رايانهاي،فرصتها و چالشها
برگزار شده توسط:دانشگاه اصفهان
تاریخ برگزاری : 30 بهمن 1398
عنوان مقاله:
ارائه روشی جدید جهت بازی وارسازی پارکینگ هوشمند
نویسندگان:
حکیمه مظاهری، سلمان گلی
شهر هوشمند، با هدف صرفه جویی در منابع و هزینه ها و بهبود کیفیت زندگی شهری بنا میشود. مهم ترین گام در این زمینه توجه به مقوله شهروند محوری است. حضور سنسورهای نظارتی در سطح شهر و توام شدن آن ها با زندگی روزمره انسان ها نگرانی های حضور فناوری در نقض حریم شخصی را ایجاد کرده است که نتیجه آن بی اعتمادی افراد به فناوری های هوشمند است. بنابراین، باتوجه به افزایش استفاده از تلفن های هوشمند و به منظور ایجاد انگیزه و رغبت در شهروندان جهت بهره وری از تکنولوژی های هوشمند، ارائه راهکارهای آموزشی و فرهنگ سازی استفاده از فناوری های هوشمند اجتناب ناپذیر خواهد بود. بدین منظور در این پژوهش، در ابتدا تحقیقات انجام شده در رابطه با مسائل و چالش های مختلف پارکینگ هوشمند مورد بررسی قرار گرفته و سپس یک روش جدید جهت بازی وارسازی مبتنی بر پوشه محدب با هدف کمینه ساختن مساحت پیمایش شده توسط راننده به همراه مدل بازی سازی بوم ارائه شده است. استفاده از این فناوری از یک طرف باعث افزایش تعامل انسان با شبکه های هوشمند و ترغیب کاربران شده و از طرف دیگر با اعطای تسهیلات اجتماعی باعث آموزش صحیح رفتار اجتماعی و فرهنگ سازی شده و بهبودی در راستای پیاده سازی سیاست های سازمان هایی مانند شهرداری و راهنمایی و رانندگی خواهد بود. ضمن اینکه توسعه این بخش از کاربردهای اینترنت اشیا با افزایش مشارکت و انگیزه فعال رانندگان می تواند منجر به کاهش ترافیک شهری و افزایش سطح رضایت شهروندی شود.
شهر هوشمند، پارکینگ هوشمند، بازی وارسازی، اینترنت اشیا، آموزش و فرهنگ سازی.
برای لینکدهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:
برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
مظاهری، حکیمه، گلی، سلمان، 1398، ارائه روشی جدید جهت بازی وارسازی پارکینگ هوشمند، پنجمين كنفرانس بينالمللي بازيهاي رايانهاي،فرصتها و چالشها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506220
دیگر مقالات این رویداد:
- طراحی ابزار نقاشی دیجیتال با رویکرد واقعگرایانه به کمک واقعیتمجازی
هادی اکبرزاده، مهرداد ولیپور، سجاد خورشیدی، یونس سخاوت
- تنظیم سختی پویای یک بازی شناختی مبتنی بر نوروفیدبک با هدف کمک به درمان اختلال نقص توجه-بیشفعالی
مینا مسعودی
- بررسی قابلیت پردازش گفتار در بازیهای رایانهای در جهت بهبود روند آموزش تلفظ زبان انگليسي
صبا عباسی نیا، کاظم پورالوار
- شناسایی عنصر های تربیتی نسل تراز انقلاب از منویات امام خامنه ای با روش تحلیلی مضمونی در جهت تولید بازی های دیجیتال
سید جواد شریف شیخ الاسلامی، حسین افسری
- بررسی چگونگی بازنمایی شخصیت های اسطوره ای ایران در بازیِ «نجات قلعه» در گوشی هوشمند
ستایش احمدی، ایلناز رهبر، محمد معین الدینی
- تأثیر وجود نمادهای بومی شهری در بازی رایانهای بر حس غوطهوری بازیکن
روحالله جوانعلیبدر، بهنام علیزاده اشرفی، صمد روحی
تماس با ما
اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶
© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان میباشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)