پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

پنجمين كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي،فرصت‌ها و چالش‌ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 30 بهمن 1398

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

استفاده از بازی‌های جدی برای آموزش زبان‌های برنامه‌نویسی

نویسندگان:

فاطمه مرادپور، محمدرضا محمدنژاد، مرتضی دری گیو

چکیده

مهارت برنامه‌نویسی می‌تواند برای هر فردی بسیار جالب و سرگرم‌کننده باشد. به‌دست‌آوردن این مهارت نیاز به تجربه و تمرین دارد و اگر یادگیری برنامه‌نویسی توسط بازی صورت گیرد، می‌تواند علاوه بر جنبه سرگرمی، تجربه و مهارت مخاطبان را نیز ارتقا بخشد. امروزه بازی‌های جدی در زمینه‌های مختلفی از جمله آموزش برنامه‌نویسی ورود پیدا کرده‌اند. همچنین این نوع از بازی‌ها، طیف گسترده‌ای از مخاطبان در همه‌ی سنین را شامل می‌شوند. امروزه یادگیری برنامه‌نویسی، تنها شامل افراد خاصی نمی‌شود و با کمک بازی‌های جدی برنامه‌نویسی، همه‌ی افراد علاقمند می‌توانند این آموزش‌ها را فراگیرند. چالش‌هایی که بازی‌های برنامه‌نویسی در اختیار مخاطبان خود قرار می‌دهند، یکی از بهترین راه‌های افزایش مهارت‌های برنامه‌نویسی می‌باشد. هدف از این مقاله، معرفی و بررسی 19 بازی جدی مبتنی بر برنامه‌نویسی است که مهارت‌های برنامه نویسی را تقویت می‌کنند. سپس، این بازی‌ها طبق معیارهای مقاله مورد بررسی و تحلیل قرار می‌گیرند. سرانجام معیارها به عنوان ورودی، توسط درخت تصمیم مدل می‌شوند. درخت تصمیم برای ساخت یک بازی جدی برنامه‌نویسی برای گروهی از مخاطبان ارائه می‌شود که می‌تواند به طراحان بازی جدی در حوزه‌ی برنامه‌نویسی کمک کند.

کلیدواژه‌ها

بازی‌های جدی، برنامه‌نویسی، بازی‌های آموزشی، بازی‌های ویدوئی

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506221
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
مرادپور، فاطمه، محمدنژاد، محمدرضا، دری گیو، مرتضی، 1398، استفاده از بازی‌های جدی برای آموزش زبان‌های برنامه‌نویسی، پنجمين كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي،فرصت‌ها و چالش‌ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2020&aid=1506221

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2020/paper_1506221
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • بررسی قابلیت پردازش گفتار در بازی‌های رایانه‌ای در جهت بهبود روند آموزش تلفظ زبان انگليسي

    صبا عباسی نیا، کاظم پورالوار

  • طراحی ابزار نقاشی دیجیتال با رویکرد واقع‌گرایانه به کمک واقعیت‌مجازی

    هادی اکبرزاده، مهرداد ولی‌پور، سجاد خورشیدی، یونس سخاوت

  • إمیلی و جعبه اسباب بازی: بازی جدی تحت تلفن هوشمند برای مدیریت خشم در کودکان 8 سال به بالا

    مژده السادات موسوی، عاطفه احمدی علون آبادی

  • بررسی زمان واکنش در تشخیص تنالیته های رنگی در بازی های رایانه ای

    نسرین شهابی، الهه قربانی، یونس سخاوت

  • راهکاری برای بهبود فرآیند ثبت داده‌های حرکتی با هدف جمع‌آوری داده‌های حرکات موزون آذری

    افسانه یدائی، بهنام علیزاده‌اشرفی، محمدرضا آزاده‌فر

  • رابطه احتمالی میان بازی های رایانه ای ،استفاده از شبکه های اجتماعی و کاهش جرایم با استفاده از نظریه فرصت جرم

    مريم كمائی، محمود باوی

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2020/paper_1506221

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)