پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 01 بهمن 1399

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

بررسی ارتقاء سطح مهارت های بینایی در کودکان کم توان ذهنی با استفاده از بازی های جدی

نویسندگان:

مهسا عبیدی شاه تپه، حسام ساکیان محمدی

دانلود فایل
چکیده

کم توان ذهنی یا به اصطلاح دیگر نارسایی رشد قوای ذهنی سابقه‌ای طولانی دارد و همواره افرادی در اجتماع وجود داشته اند که از نظر فعالیت های ذهنی دچار مشکلاتی بوده اند. این امر به طور خاص در زندگی اجتماعی امروزه نمود پیدا می‌کند و کسانی که به عللی قادر نیستند خود را با اجتماع هماهنگ سازند از چرخه فرآیند زندگی مدرن حذف می‌شوند. این پروژه با استفاده از فنآوری های نوین و به طور مشخص با استفاده از بازی های جدی بستری را برای کمک به کودکان کم توان ذهنی و افزایش سطح مهارت بینایی ایشان فراهم می آورد. گروه هدف این پروژه کودکان کم توان ذهنی آموزش پذیر می باشد زیرا این گروه ۷۰ الی ۸۰ درصد معلولین ذهنی را تشکیل می دهد. در راستای تحقق هدف این پروژه مجموعه ای متشکل از چند مینی گیم طراحی و پیاده سازی شده است که این بازی ها دارای طراحی ساده با رنگ های مناسب و همچنین المان های قابل درک و ملموس برای کودکان کم توان ذهنی استفاده شده است.

کلیدواژه‌ها

کم توان ذهنی،بازی جدی،مهارت بینایی،بازی درمانی

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506265
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
عبیدی شاه تپه، مهسا، ساکیان محمدی، حسام، 1399، بررسی ارتقاء سطح مهارت های بینایی در کودکان کم توان ذهنی با استفاده از بازی های جدی، بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506265

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506265
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • استفاده از فناوری واقعیت افزوده برای بهبود یادگیری (فارسی نوشتاری و خوانداری اول ابتدایی)

    سمیه رضائی تنوراغاج، فاطمه رضائی تنورآغاج

  • نگاشت حرکات موزون به تصاویر انتزاعی و هنری توسط سیستم ضبط حرکات

    فاطمه الزهرا دستوری، فاطمه موسوی زگلوجه، سمیه سلطانی

  • یادگیری زبانهای خارجی با تلفن همراه، نمونه ای از اپلیکیشن دولینگو

    فرهید ملاک پور

  • کوویدنما مصورسازی بازی وار داده های مربوط به وضعیت کووید-19 در جهان

    مرضیه سادات مطلقی، یونس سخاوت

  • بررسی نقش واسط فرهنگ در رابطه بین بازاریابی بازی‌های رایانه‌ای و قصد خرید نسخه‌های جدید بازی

    قاسم اسلامی، فرشاد قادری، مهدی عباسیون

  • روابط اجتماعی در ورای بازی های رایانه ای

    الناز حیدران مقدم، یونس سخاوت، صمد روحی

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506265

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)