پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 01 بهمن 1399

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

نقد و تحلیل فرهنگی بازی های رایانه ای (مطالعه موردی بازی زولا)

نویسندگان:

ندا برومندی، علی خدایار، نسرین مقدم

دانلود فایل
چکیده

دردنیای امروز بازی های رایانه ای از پرمخاطب ترین پدیده های دوران مدرن هستند که همراه با خود فرصت ها و تهدیدهایی را مطرح کرده اند. تولید درصنعت بازی سازی فرصت مغتنمی برای حضوردربازارهای داخلی، رقابت درعرصه جهانی و توسعه اقتصادی است. اما کاربری بازیهای خارجی درکنار گرته برداری از آنها در تولیدات داخلی مسائل و چالشهای فرهنگی و اخلاقی را مطرح کرده است. پژوهش حاضر با هدف تحلیل ابعاد و عناصر فرهنگی و هویت ایرانی در طراحی بازی های رایانه ای در ایران صورت گرفته است. در این راستا روش پژوهش حاضر توصیفی- تحلیلی و روش گردآوری اطلاعات به صورت کتابخانه ای بوده است. یافته های پژوهش نشان می دهد با توجه به این که بازی های رایانه ای در بین افراد جامعه تبدیل به پرکاربردترین ابزار سرگرمی شده اند و جای خود را به عنوان تفریح در میان افراد با سنین مختلف بازکرده اند، می توانند به عنوان گزینه هایی مناسب در فرهنگ سازی و ثبات هویت ایرانی مؤثر باشند. آن چه در این پژوهش به عنوان مطالعه موردی بررسی شد «بازی زولا » بود و نشان داد که در طراحی بازی های ایرانی می توان از گنجینه های غنی فرهنگی همچون پهلوانان و اسطوره های ایران استفاده کرد و از این طریق منش اسطوره ای ایرانی را به مخاطبان آموزش داد. جایگزینی منش جوانمردی و شفقت به جای جنگ و خونریزی می تواند بر ارزشهای فرهنگی و اخلاقی صحه گذاشته و آنها را تداوم بخشد. استفاده از فرهنگ غیربومی به جز گمراه کردن بازیکنان این بازی ها، دردرازمدت آسیب جدی به فرهنگ غنی ایران زمین می زند.

کلیدواژه‌ها

بازی رایانه ای، هویت ایرانی، فرهنگ ، بازی زولا، نقد

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506296
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
برومندی، ندا، خدایار، علی، مقدم، نسرین، 1399، نقد و تحلیل فرهنگی بازی های رایانه ای (مطالعه موردی بازی زولا)، بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506296

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506296
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • بازی «زبان من» طراحی یک بازی رایانه ای به منظور بررسی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر آموزش کتاب فارسی پایه پنجم ابتدایی

    عباس موسیوند، شهریار درهمی، مهدی پورجعفر

  • تحلیل المان های بازی وارسازی بر اساس تجربه کاربری در نرم افزارهای آموزش زبان برای کودکان 8 تا 10 سال

    مرجان بهروزپور باغمیشه، کاظم پورالوار، فاطمه رضایی

  • وفقی‌سازی آواتار اندام‌های فوقانی با توانایی‌های بیمار در بازی‌های جدی توانبخشی

    سینا حق روستا، علی نادیان قمشه

  • بررسی وابستگی کلاس‌های معکوس مبتنی بر واقعیت مجازی آموزش انگلیسی با اهداف پزشکی به راهبری یاددهنده

    سعید خزائی، علی درخشان، واچراپول ویبولیسیان، سعید کتابی

  • بردیباز

    علی ولاشجردی فراهانی، محمد مجتبی حجابی تارقلی، مجید سعیدپور، مرتضی خاکشور، یونس سخاوت

  • طراحی تعاملی معماری با استفاده از فناوری واقعیت مجازی

    سجاد خورشیدی، یونس سخاوت، مرتضی میر غلامی

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506296

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)