پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 01 بهمن 1399

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

روابط اجتماعی در ورای بازی های رایانه ای

نویسندگان:

الناز حیدران مقدم، یونس سخاوت، صمد روحی

دانلود فایل
چکیده

روابط اجتماعی پایه و اساس زندگی روزمره بشر است. توسعه تکنیک هایی برای تحلیل چنین روابطی، توانایی بالایی در ساخت بازی هایی دارد که ما را بهتر درک می کنند و قادربه ایجاد محیط تعاملی برای ما در سطح اجتماعی هستند. بازی‌های جدی، بازی‌های تشویقی، بازی‌های خبری این‌ها همه اصطلاحاتی است که برای بازی‌هایی استفاده می‌شود که به بازیکنان امکان می‌دهد از طریق بازی درک درستی از مسائل دنیای واقعی کسب کنند. بسیاری در این رده از بازی‌ها با علل و موضوعات اجتماعی سروکار دارند. ادبیات تحقیق پیش‌رو در زمینه روان‌شناسی بازی‌ها، بیش‌تر بر بازی‌هایی تمرکز دارد که سعی در بازآفرینی قوانین و دنیای واقعی انسان‌ها در دنیای مجازی بازی‌های رایانه‌ای دارد. هدف از غوطه‌وری در چنین بازی‌هایی قطعاً روشن است. باید یک محیط واقعی حضوری، با تمام پیچیدگی‌های تعاملات فنی و اجتماعی که معمولاً در آنجا وجود دارد، بازسازی شود. برخلاف دست‌آوردهای پیشین اکنون دیگر برقراری روابط اجتماعی محدود به بازی‌های چندکاربره نیست می‌توان گفت در تمامی بازی‌های طراحی شده رد‌پایی از برقراری روابط اجتماعی در مقیاس‌ها و به مقاصد مختلف دیده می‌شود. در تحقیق پیش رو، سعی شده است که اساس روابط اجتماعی و حضور آن در بازی‌های رایانه‌ای به عنوان عنصری کلیدی در طراحی بازی‌های جدی و دیگر بازی‌ها با رویکردهای رفتاری و روان‌شناسی و همچنین به عنوان عاملی در جهت نزدیک‌تر کردن جهان بازی‌ها به جهان واقعی و باورپذیری بیش‌تر آن‌ها، مورد بحث و بررسی قرار گیرد.

کلیدواژه‌ها

بازی های رایانه ای، روابط اجتماعی، جامعه مجازی، تعامل مجازی

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506302
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
حیدران مقدم، الناز، سخاوت، یونس، روحی، صمد، 1399، روابط اجتماعی در ورای بازی های رایانه ای، بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506302

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506302
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • تحلیل تأثیر اجتماعی شبکه های اجتماعی با استفاده از مصورسازی داده ها

    فاطمه سیف، کوثر خالقی هیق، حدیث دایی اوغلی لیلی آباد، فرزانه عبداله، یونس سخاوت

  • تجربه بازی موبایلی در یک جامعه سنتی یک بررسی جامعه شناختی

    سیدکمال الدین موسوی

  • نقش میانجی گری تکنیکهای تداعی عصبی شرطی و گمیگیشن (بازیهای) آموزشی بر پیشرفت توسعه واژگان در دانش آموزان ابتدایی

    وحید نوروزی لارسری

  • پیش بینی پرخاشگری و اعتیاد به بازیهای رایانه ای بر اساس سواد رسانه ای مادران در دانش آموزان دوره متوسطه اول

    مرضیه سعیدی، هادی فرهادی

  • بازی سازی ابری بر مبنای تکنولوژی بیت تورنت

    داود ستوده

  • الگوی ارتقای سلامت سالمندان مبتنی بر روش‌های بازی‌سازی

    محمدامین چیت ساز، مهرداد استیری

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506302

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)