عنوان رویداد:
بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها
برگزار شده توسط:دانشگاه اصفهان
تاریخ برگزاری : 01 بهمن 1399
عنوان مقاله:
بازی جستوجوگر برای تقویت توجه پایدار بهمنظور افزایش عملکرد ذهن آگاه
نویسندگان:
سمیرا پودراتچی، کاظم پورالوار، صمد روحی، یونس سخاوت
دانلود فایلتوجه یکی از مسائلی است که امروزه در حوزههای مختلف بسیار موردتوجه بوده و در شاخههای مختلفی از علوم موردبررسی قرار میگیرد همانند روانشناسی فردی و اجتماعی و علوم شناختی. در 30 سال اخیر نظریههای بسیاری در مورد موضوع توجه موردبحث قرارگرفته است. توجه کارکردها و وظایفی متفاوتی دارد که یکی از مهمترین آنها تمرکز پایدار است. تمرکز پایدار این امکان را به ما میدهد تا بتوانیم در مدتزمان مشخصی روی یک کار متمرکز باقی بمانیم. با تقویت توجه، ذهن آگاه فرد نیز افزایشیافته و کمتر دچار پرش ذهنی در کارها میشود. پرش ذهن حالتی است که در آن توجه فرد از وظیفهی جاری به افکار نامربوط به آن سوق پیدا میکند. هدف از این مقاله معرفی بازی شناختی جستوجوگر بهمنظور تقویت تمرکز پایدار فرد میباشد. بازی توسعه دادهشده، در چارچوب بازی پلتفرم دوبعدی فلپی بیرد بوده و در محیط یونیتی تولید گردیده است. طراحی بازی بهگونهای است که کاراکتر بازیکن در جستوجوی یافتن عناصر مرتبط با موضوعی است که خود در ابتدای بازی آن را انتخاب کرده است. باگذشت زمان میزان سختی بازی بر اساس مهارت بازیکن افزایش مییابد تا الزام حفظ توجه پایدار در فرد را در طول زمان تقویت نماید. بنا بر مطالعات صورت گرفته بازیهای کاربر محور نقش مهمی در افزایش توجه و همچنین ایجاد لذت در کاربر دارند که ارزیابی صورت گرفته از این بازی نیز گویای همین مسئله میباشد.
بازی جستوجوگر، توجه پایدار، ذهن آگاه
برای لینکدهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:
برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
پودراتچی، سمیرا، پورالوار، کاظم، روحی، صمد، سخاوت، یونس، 1399، بازی جستوجوگر برای تقویت توجه پایدار بهمنظور افزایش عملکرد ذهن آگاه، بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506316
دیگر مقالات این رویداد:
- تحلیل حقوقی ضمان درک در نرم افزارها و بازی های رایانه ای در حقوق ایران، فرانسه و کنوانسیون بیع بین المللی 1980
محمد امینی، محمود جلالی، رسول مظاهری کوهانستانی
- بررسی آموزش مفاهیم زبان تصویر مبتنی بر بازی های رایانه ای برای کودکان اوتیسم نمونه موردی، دایره رنگ
مریم مطلقی، حسام ساکیان محمدی
- تاثیر جامعه شناختی بازی های رایانه ای بر کنشگری مناسب جوانان در جامعه
امیرحسین روزبهانی
- تحلیل مدیریت پروژههای بازیسازی با استفاده از روش SWOT با رویکرد بهینهسازی (نمونه موردی بازی Assassin s Creed Odyssey)
سید علی فارغ، زهرا خونکاری، یونس سخاوت
- Immersion and Interactivity in FMVs Where Movies and Videogames Become One
فرخنده فاضل بخششی
- توسعه کارآفرینی در بازیهای رایانه ای از طریق داده کاوی در نیازسنجی بازار هدف
دنیا عین علی ورنوس فادرانی، ابراهیم پاینده نجف آبادی
تماس با ما
اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶
© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان میباشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)