پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 01 بهمن 1399

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

معرفی بازاریابی اینترنتی و مدل های آن و مقایسه با بازاریابی سنتی در عصر حاضر

نویسندگان:

میلاد حسین خانی، سید رضا حسنی

دانلود فایل
چکیده

بازاریابی اینترنتی مرزهای ملی و محلی را می شکند و باعث رشد شرکت ها در بازار جهانی و بین المللی می گردد. حضور اینترنت عامل تغییر در الگو و چگونگی مصرف و در نهایت سبب ارائه نظم جدید اجتماعی است. بازاريابي رابطه مند زماني مفيد است كه مديريت تعاملات، روابط و شبكه ها به يك موضوع بنيادين تبديل مي شود. اما این شیوه از بازاریابی در صورتی کامیاب و موفق خواهد شد که دارای اینترنت دارای ظرفیت و قابلیت گسترده در سطح بین الملل داشته باشد. کاربران اینترنتی به واسطه محرکهاي اطلاعاتی و ارتباطاتی برانگیخته میشوند. اینترنت باید جنبه سرگرم کننده و تعاملی بیشتري به خود بگیرد تا بتواند استفاده کنندگان بیشتري را به خود جذب کند. بازاريابي رابطه مند قصد دارد تا با مشتريان هدف رابطه ايجاد نموده واين رابطه را حفظ و تقويت كند تا از اين طريق اهداف طرفين برآورده شود. لذا هدف از پژوهش حاضر شناسایی و معرفی بازاریابی اینترنتی، اشکال و تحدید، و تعریف بازاریابی و معرفی انواع مدلهای بازاریابی اینترنتی، روشهای بهره مندی از آن می باشد. در این مقاله ضمن بررسی روند استفاده از بازاریابی اینترنتی در طول زمان و بررسی مزیت و محدودیت های آن به مقایسه ی بازاریابی سنتی و اینترنتی پرداخته شده است.

کلیدواژه‌ها

قابلیت های بازاریابی اینترنتی، بازاریابی سنتی، بازاریابی مبتنی بر بازی، پست الکترونیک، بازاریابی ناخواسته، بازاریابی اسپانسری، محتوای تبلیغ و.....

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506324
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
حسین خانی، میلاد، رضا حسنی، سید، 1399، معرفی بازاریابی اینترنتی و مدل های آن و مقایسه با بازاریابی سنتی در عصر حاضر، بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506324

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506324
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • بازی رایانه ای، هنر دیجیتال در بازنمایی ایدئولوژی های فرهنگی

    مهدی مختارپور، سروش فتحی

  • بررسی آموزش مفاهیم زبان تصویر مبتنی بر بازی های رایانه ای برای کودکان اوتیسم نمونه موردی، دایره رنگ

    مریم مطلقی، حسام ساکیان محمدی

  • چگونگی واكسيناسيون افراد در بازی جدی با مدل‌سازي مبتني بر گراف

    محمدرضا محمدنژاد، مرتضی دری گیو، فرزین یغمایی

  • به‌سوی شخصی‌سازی تبلیغات در بازی‌های ویدئویی

    لیلا صمیمی دهکردی، زهرا کریمی، سیدحسین علوی، محمدجواد شمس

  • تحلیل تأثیر اجتماعی شبکه های اجتماعی با استفاده از مصورسازی داده ها

    فاطمه سیف

  • بررسی وابستگی کلاس‌های معکوس مبتنی بر واقعیت مجازی آموزش انگلیسی با اهداف پزشکی به راهبری یاددهنده

    سعید خزائی، علی درخشان، واچراپول ویبولیسیان، سعید کتابی

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506324

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)