پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 01 بهمن 1399

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

Designing an earthquake preparedness training curriculum by playing in a virtual reality environment

نویسندگان:

سیده فاطمه میرسلیمانی، Kourosh Fathi vajargah، Kambiz Pushaneh، Ali Akbar Khosravi، Mojtaba Vahid-Asl

دانلود فایل
چکیده

Iran is one of the most earthquake-prone countries in the world and many students and teachers have suffered physical and psychological damage related to this natural phenomenon. The gaps observed in the earthquake preparedness curriculum indicate the necessity for a change in its curriculum. To reduce these effects and consequences a new curriculum is needed. The present study aims to increase understanding of earthquake preparedness due to observation of unsuccessful experiences of previous training in preparedness training. If the earthquake preparedness curriculum changes substantially their current problems will be lessened. In order to improve the quality of existing training and to provide flexibility in the field of general software training virtual reality games have been developed. Research data were collected using internal and external documents. The approach used in this study was qualitative and descriptive-analytical

کلیدواژه‌ها

Serious Game Virtual Reality Earthquake Preparedness

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506326
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
فاطمه میرسلیمانی، سیده، Fathi vajargah، Kourosh، Pushaneh، Kambiz، Akbar Khosravi، Ali، Vahid-Asl، Mojtaba، 1399، Designing an earthquake preparedness training curriculum by playing in a virtual reality environment، بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2021&aid=1506326

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506326
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • ارائه یک روش ایجاد توازن در حلقه اقتصادی بازی های رایانه ای موبایلی به منظور افزایش درآمدزایی

    مهرداد آشتیانی، علی علایی کرهرودی

  • نرم‌افزار واقعیت مجازی بهیاد تقویت حافظه‌ی سالمندان با رویکرد سرگرمی

    نسیبه صرامی، سپیده رشیدیان‌فر، جواد راستی

  • بازیکنان سایبورگ رابطه انسان و فناوری در مواجهه با بازی‌های ویدئویی

    ریحانه رفیع زاده اخویان، میترا معنوی راد

  • تأثیر بازی رایانه ای آموزش درس ریاضی بر خودـ‏راهبری و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان پایه پنجم شهر بیرجند

    ملیحه بیجاری، محسن آیتی

  • طراحی بازی تعاملی رایانه ای برای ارتقای مهارت‌های اجتماعی- احساسی کودکان پیش‌دبستانی مبتلا به الکسی تایمی

    مریم خلیلی، فاطمه شکوری راد

  • هنردرمانی مجازی و بهبود کودکان بیش فعال

    پریوش سلمانی، اصغر جوانی، پریسا دارویی، حامد آقاجانی کوپایی

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2021/paper_1506326

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)