پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

هفتمين کنفرانس بين المللي بازی های رايانه ای فرصت ها و چالشها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 01 اسفند 1400

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

تحليل زيباشناختي روش‌هاي آهنگسازي در موسيقي متن بازيهاي يارانه‌اي

نویسندگان:

مهدی ترمه‌باف شیرازی

چکیده

موسیقی یکی از عوامل اجتناب ناپذیر در حوزه بازی‌های رايانه‌اي به شمار می‌آید که می‌تواند نقش تحریک پذیری و تاثیر گذاری داشته باشد. روش‌هاي آهنگسازی که در بازی های رايانه‌اي بکار گرفته می‌شود با موسیقی متن فیلم بسیار متفاوت بوده و شيوه‌هاي خاص خود را می‌طلبد. همچنین عوامل زیبا شناختی این هنر در بازی‌های رايانه‌اي منطبق بر فعالیت‌های ذهنی و فیزیکی شخص تعریف شده است. به همین علت این پرسش مطرح است عو امل زیبا شناختی شنیداری در حین بازی، بر روی کسی که در حال بازی است، چه تاثیری دارد؟ به دلیل ظرفیت حل این پرسش، روش تحلیلی-توصیفی انتخاب شده است. با انجام این پژوهش، شناسایی عوامل زیبا شناختی آهنگسازی در موسیقی متن بازی‌های رايانه‌اي که با کاربردهای عملی نظری و شناختی مورد مطالعه و تحقيق بر روی این عوامل است، صورت می‌گیرد. یافته‌های این تحقیق بیان می‌کند که روش‌های آهنگسازی و عوامل زیبا شناختی آن، چه تاثيري بر بازي‌كننده بازي‌هاي رایانه‌ای دارد.

کلیدواژه‌ها

آهنگسازي ـ موسيقيِ متن بازي ـ بازي‌هاي رايانه‌اي ـ موسيقي

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2022&aid=1506851
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
ترمه‌باف شیرازی، مهدی، 1400، تحليل زيباشناختي روش‌هاي آهنگسازي در موسيقي متن بازيهاي يارانه‌اي، هفتمين کنفرانس بين المللي بازی های رايانه ای فرصت ها و چالشها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2022&aid=1506851

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2022/paper_1506851
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • بهبود عملکرد شبکه عصبی عمیق در تولید خودکار محتوای بازی های رایانه ای

    سهیل قدرتی، مرتضی دری گیو

  • طراحی هنری بازی عیار تنها با تاکید بر فرهنگ و ادبیات تاریخی ایرانی

    مریم انصاری، سعید لطیفی، امیرحسین بابایی، یونس سخاوت

  • یک عملگر نقاد پیشرفته برای یادگیری عامل در محیط بازی فوتبال گوگل

    شقایق صفاری، مرتضی دٌرّی‌گیو، فرزین یغمایی

  • بررسی رابطه میزان استفاده بازی های رایانه دانشجویان ارتباط تصویری و سبک های یادگیری از منظر دیوید کُلب

    سحر اتحادمحکم

  • A Systematic Review of Video Games for Speech Rehabilitation

    فائزه برگی، بهنام علیزاده اشرفی

  • بُرد گراف مصورسازی تعاملی داده های مربوط به بازی های رومیزی

    مائده محمدخانلو، یونس سخاوت

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2022/paper_1506851

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)