پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  • مجموعه مقالات
  • پوستر
  • معرفی رویداد
  • محور رویداد
جستجوی مقالات
poster

عنوان رویداد:

هفتمين کنفرانس بين المللي بازی های رايانه ای فرصت ها و چالشها

برگزار شده توسط:

دانشگاه اصفهان

تاریخ برگزاری : 01 اسفند 1400

برگزار شده توسط : دانشگاه اصفهان

عنوان مقاله:

کنترل بازی های رایانه‌ای به کمک ردیابی نقاط نشانگر آناتومیک بدن؛ تجربه‌ی غوطه‌وری واقعی در فضای مجازی

نویسندگان:

یزدان قنواتی، مریم صالحی، جواد راستی

چکیده

بازی های رایانه‌ای-حرکتی یکی از شاخه های جذاب و جدید صنعت سرگرمی هستند که پاسخی بر کم‌تحرکی در جامعه امروزی و کسل‌کننده بودن تمرینات ورزشی به شمار می روند. در این بازی ها به جای ابزارهای مرسوم ماوس، صفحه کلید، جوی‌استیک و سایر کنترل‌کننده‌های مرسوم، کنترل بازی به کمک حرکات بدن صورت می گیرد که فرصتی برای افزایش تحرک و نیز جذاب کردن تمرینات خسته کننده ی توانبخشی و ورزشی از طریق ایجاد حس غوطه‌وری در فضای مجازی فراهم می آورند. در این پژوهش با بهره گیری از کتابخانه ی مِدیاپایپ سیستمی طراحی شده تا به‌کمک آن، حرکات بدن تشخیص داده شده و ردیابی شوند تا بر اساس موقعیت و حالت قرارگیری بدن، کنترل نرم افزارهای مختلف بدون نیاز به سخت افزارهای مرسوم میسر شود. هدف اصلی این تحقیق، فراهم آوردن بستری برای ترغیب کاربران صنعت سرگرمی به انجام حرکات فیزیکی همزمان با انجام فعالیت های مرتبط با تکنولوژی های هوشمند است تا گامی در زمینه بهبود سلامت جامعه به خصوص سلامت فیزیکی کاربران برداشته شود. دست آورد ما در این پژوهش، طراحی سیستمی بر مبنای موقعیت مکانی کاربر جهت کنترل یک بازی ویدیویی در سبک رانِر است که کاربر به کمک آن، می تواند بازی را به جای استفاده از صفحه کلید با حرکات فیزیکی خود کنترل کند که علاوه بر تأثیرگذاری در بهبود وضعیت جسمی و سلامت روانی وی، جذابیت های اجرای بازی را نیز افزایش می‌دهد و به وی امکان غوطه‌وری فیزیکی در یک فضای مجازی را ارائه می‌کند.

کلیدواژه‌ها

بازی های رایانه ای-حرکتی، تمرینات ورزشی، مدیاپایپ، ردیابی حرکات بدن

لینک ثابت

برای لینک‌دهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:

https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2022&aid=1506877
نحوه استناد به مقاله

برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
قنواتی، یزدان، صالحی، مریم، راستی، جواد، 1400، کنترل بازی های رایانه‌ای به کمک ردیابی نقاط نشانگر آناتومیک بدن؛ تجربه‌ی غوطه‌وری واقعی در فضای مجازی، هفتمين کنفرانس بين المللي بازی های رايانه ای فرصت ها و چالشها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2022&aid=1506877

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2022/paper_1506877
مشاهده همه مقالات رویداد Poster
دیگر مقالات این رویداد:
  • نقش بازی‌وارسازی بر تغییر رفتار کارکنان در یک سازمان

    صبا امیری

  • «ذهن‌های خشمگین» طراحی و تولید یک بازی رایانه‌ای بر اساس تئوری تخلیه هیجانی و بررسی اثر آن بر مدیریت و کاهش خشم

    عباس موسیوند، شهریار درهمی، مهدی پور جعفر

  • بررسی رابطه شایستگی حرفه ای معلمان در اجرای بازی های رایانه ای و افزایش توجه در دانش آموزان بیش فعال بر اساس استاندارد TPACK

    نرگس میرانی سرگزی، افسانه پودینه، ناهید کشته گر

  • انگیزش کاربر و تاثیر آن بر نگرش به بازی های خدماتی و تمایل به خرید آنلاین در شبکه های اجتماعی و وبسایت ها

    ریحانه السادات طبائیان، مجید محمدشفیعی

  • مقایسه پرخاشگری و انزوا طلبی در کودکان معتاد به بازی های رایانه ای و کودکان عادی دبستانی شهر اصفهان

    هادی فرهادی، معصومه زارعان، محسن میرزایی

  • A Systematic Review of Video Games for Speech Rehabilitation

    فائزه برگی، بهنام علیزاده اشرفی

OpenAccess
مقاله فوق علاوه بر این پایگاه در پایگاه OpenAccess.ir نیز درج شده است http://openaccess.ir/c/cgco2022/paper_1506877

تماس با ما


 اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

 

پیوندها


  • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
  • استانداری اصفهان
  • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
  • سازمان سنجش کشور
  • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)