عنوان رویداد:
سومين همايش ملي بازي هاي رايانه اي ،فرصت ها و چالش ها
برگزار شده توسط:دانشگاه اصفهان
تاریخ برگزاری : 12 تير 1396
عنوان مقاله:
Improvement the process of learning a second language using virtual reality technology
نویسندگان:
محسن یزدی نژاد، حسین ماهوش محمدی
virtual reality, Interactive learning, Learning second language, Improve learning, Increase motivation
برای لینکدهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:
برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
یزدی نژاد، محسن، ماهوش محمدی، حسین، 1396، Improvement the process of learning a second language using virtual reality technology، سومين همايش ملي بازي هاي رايانه اي ،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2018&aid=1505377
دیگر مقالات این رویداد:
- مقایسه رویکردهای ایجابی بازار محور و نظام حق مولف در مقابله با نقض حقوق مولفین و توسعه دهندگان بازی های ر
سید محمد امین حسینی، انسیه امینی
- فیلابت: بازی جدی تحت تلفن هوشمند برای آموزش مدیریت دیابت برای کودکان 8 سال به بالا
احسان گل احمدی، عاطفه احمدی
- گیمیفیکیشن و نقش آن در مدیریت تجربه کاربر بازیهای رایانه ای (مشتری بازار بازیهای رایانه ای)
جواد تلگردی لوشاب، آذرنوش انصاری طادی، سید فتح اله امیری عقدایی، عماد پناه بخدا
- تکنولوژی ها و امکانات دسترسی سریع و ساده به ساخت کارکتر و بازی سازی-مطالعه موردی کمپانی میکسامو
مهیار دولتخواه، ابوذر ناصحی
- Does Edupreneurs Furnish Collegiate Students with Copracticing of Reading Comprehension? Harnessing the Potential of PBL AR M-Games for ESAP Teaching and Learning
سعید خزایی
- بررسی میزان اثر عناصر پرکاربرد در ساخت بازیهای دانستی تصویری با استفاده از تحلیل اطلاعات رفتاری کاربران
فرشاد آقاداود مارنانی، افسانه فاطمی
تماس با ما
اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶
© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان میباشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)