عنوان رویداد:
سومين همايش ملي بازي هاي رايانه اي ،فرصت ها و چالش ها
برگزار شده توسط:دانشگاه اصفهان
تاریخ برگزاری : 12 تير 1396
عنوان مقاله:
سواد بازیهای الکترونیکی و نقش کتابخانهها در ارتقاء آن
نویسندگان:
مهری شهبازی
سواد بازی، الکترونیکی، رایانهای، ویدئویی، کتابخانه
برای لینکدهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:
برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
شهبازی، مهری، 1396، سواد بازیهای الکترونیکی و نقش کتابخانهها در ارتقاء آن، سومين همايش ملي بازي هاي رايانه اي ،فرصت ها و چالش ها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2018&aid=1505389
دیگر مقالات این رویداد:
- طراحی و پیاده سازی بازی آموزش زبان انگلیسی کودکان مبتنی بر اصول شی گرایی در سیستم عامل اندروید
مهتاب نیک نهاد، حمیدرضا عادلی
- بازی وارسازی پرو لباس با استفاده از شبیهسازی حرکت کاربر
معصومه رسولی، عارفه ارسلانی، یونس سخاوت
- فیلابت: بازی جدی تحت تلفن هوشمند برای آموزش مدیریت دیابت برای کودکان 8 سال به بالا
احسان گل احمدی، عاطفه احمدی
- استفاده از بازی ها در یک سیستم آموزشی هوشمند جهت بهبود اختلال در عملکردهای اجرایی مغز کودکان
رضا نقی زاده، امیر حسن منجمی، عاطفه احمدی
- بررسی پیامدهای نامطلوب تبلت بر مهارت های حرکتی ،اجتماعی و تحصیلی کودکان
زهره لطیفی
- fبررسی تاثیر فن آوری اینتراکتیو در اجرای بازی های رایانه ای بر بهبود نقص توجه و حافظه کودکان ADHD
نسرین سجادی
تماس با ما
اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶
© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان میباشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)