عنوان رویداد:
هفتمين کنفرانس بين المللي بازی های رايانه ای فرصت ها و چالشها
برگزار شده توسط:دانشگاه اصفهان
تاریخ برگزاری : 01 اسفند 1400
عنوان مقاله:
کنترل بازی های رایانهای به کمک ردیابی نقاط نشانگر آناتومیک بدن؛ تجربهی غوطهوری واقعی در فضای مجازی
نویسندگان:
یزدان قنواتی، مریم صالحی، جواد راستی
بازی های رایانهای-حرکتی یکی از شاخه های جذاب و جدید صنعت سرگرمی هستند که پاسخی بر کمتحرکی در جامعه امروزی و کسلکننده بودن تمرینات ورزشی به شمار می روند. در این بازی ها به جای ابزارهای مرسوم ماوس، صفحه کلید، جویاستیک و سایر کنترلکنندههای مرسوم، کنترل بازی به کمک حرکات بدن صورت می گیرد که فرصتی برای افزایش تحرک و نیز جذاب کردن تمرینات خسته کننده ی توانبخشی و ورزشی از طریق ایجاد حس غوطهوری در فضای مجازی فراهم می آورند. در این پژوهش با بهره گیری از کتابخانه ی مِدیاپایپ سیستمی طراحی شده تا بهکمک آن، حرکات بدن تشخیص داده شده و ردیابی شوند تا بر اساس موقعیت و حالت قرارگیری بدن، کنترل نرم افزارهای مختلف بدون نیاز به سخت افزارهای مرسوم میسر شود. هدف اصلی این تحقیق، فراهم آوردن بستری برای ترغیب کاربران صنعت سرگرمی به انجام حرکات فیزیکی همزمان با انجام فعالیت های مرتبط با تکنولوژی های هوشمند است تا گامی در زمینه بهبود سلامت جامعه به خصوص سلامت فیزیکی کاربران برداشته شود. دست آورد ما در این پژوهش، طراحی سیستمی بر مبنای موقعیت مکانی کاربر جهت کنترل یک بازی ویدیویی در سبک رانِر است که کاربر به کمک آن، می تواند بازی را به جای استفاده از صفحه کلید با حرکات فیزیکی خود کنترل کند که علاوه بر تأثیرگذاری در بهبود وضعیت جسمی و سلامت روانی وی، جذابیت های اجرای بازی را نیز افزایش میدهد و به وی امکان غوطهوری فیزیکی در یک فضای مجازی را ارائه میکند.
بازی های رایانه ای-حرکتی، تمرینات ورزشی، مدیاپایپ، ردیابی حرکات بدن
برای لینکدهی به این مقاله از آدرس زیر استفاده نمایید:
برای ارجاع در منابع از عبارت زیر استفاده کنید:
قنواتی، یزدان، صالحی، مریم، راستی، جواد، 1400، کنترل بازی های رایانهای به کمک ردیابی نقاط نشانگر آناتومیک بدن؛ تجربهی غوطهوری واقعی در فضای مجازی، هفتمين کنفرانس بين المللي بازی های رايانه ای فرصت ها و چالشها، https://conf.ui.ac.ir/fa/archive_index.php?c=cgco2022&aid=1506877
دیگر مقالات این رویداد:
- اثربخشی بازتوانی شناختی نرم افزار کاپتان لاگ در بهبود نارسایی شناختی نوجوانان مبتلا به اختلال اضطراب فراگیر
یسنا فرخ سیری، مهدیه عزیزی بندرآبادی، محسن سعیدمنش
- تحلیل تماتیک روند پژوهشی بازی های جدی در ایران و در جهان
رسول بختیاری
- ابعاد تعاملی در بازی های چند کاربره انلاین
مقداد مهرابی
- مروری بر چالشهای طراحی موسیقی متن در بازیهای رایانهای
محمدرضا آزاده فر، سید مصطفی اصل مند
- تأثیر گیمیفیکیشن بر قصد خرید بازی های دیجیتال با نقش میانجی اعتماد به فروشنده مطالعه وب سایت های فروش بازی های دیجیتال
الهام محسنی، مجید محمد شفیعی
- طراحی و ساخت سختافزار و بازی رایانهای آموزش احیای قلبی-ریوی
الهام شعاعی، بهار شمسائی، جواد راستی
تماس با ما
اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
E-mail: Info@ui.ac.ir
تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶
© کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان میباشد. (همایش نگار نسخه 11.0.1)