پورتال همایش ها و سمینارهای دانشگاه اصفهان
  • صفحه اصلی
  • آرشیو همایش ها
  • آرشیو مقالات
  • سایت دانشگاه
Bootstrap Touch Slider
  1. :. صفحه اصلی
  2. آرشیو مقالات رویداد ها
  3. مجموعه مقالات بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها
  4. مقاله روابط اجتماعی در ورای بازی های رایانه ای
عنوان رویداد : بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها
تاریخ برگزاری : 01 بهمن ماه 1399

روابط اجتماعی در ورای بازی های رایانه ای

Social relationships within computer games
نویسندگان :

الناز حیدران مقدم ( دانشگاه هنراسلامی تبریز ) , یونس سخاوت ( دانشگاه هنراسلامی تبریز ) , صمد روحی ( دانشگاه هنراسلامی تبریز )

دانلود فایل   

چکیده

روابط اجتماعی پایه و اساس زندگی روزمره بشر است. توسعه تکنیک هایی برای تحلیل چنین روابطی، توانایی بالایی در ساخت بازی هایی دارد که ما را بهتر درک می کنند و قادربه ایجاد محیط تعاملی برای ما در سطح اجتماعی هستند. بازی‌های جدی، بازی‌های تشویقی، بازی‌های خبری این‌ها همه اصطلاحاتی است که برای بازی‌هایی استفاده می‌شود که به بازیکنان امکان می‌دهد از طریق بازی درک درستی از مسائل دنیای واقعی کسب کنند. بسیاری در این رده از بازی‌ها با علل و موضوعات اجتماعی سروکار دارند. ادبیات تحقیق پیش‌رو در زمینه روان‌شناسی بازی‌ها، بیش‌تر بر بازی‌هایی تمرکز دارد که سعی در بازآفرینی قوانین و دنیای واقعی انسان‌ها در دنیای مجازی بازی‌های رایانه‌ای دارد. هدف از غوطه‌وری در چنین بازی‌هایی قطعاً روشن است. باید یک محیط واقعی حضوری، با تمام پیچیدگی‌های تعاملات فنی و اجتماعی که معمولاً در آنجا وجود دارد، بازسازی شود. برخلاف دست‌آوردهای پیشین اکنون دیگر برقراری روابط اجتماعی محدود به بازی‌های چندکاربره نیست می‌توان گفت در تمامی بازی‌های طراحی شده رد‌پایی از برقراری روابط اجتماعی در مقیاس‌ها و به مقاصد مختلف دیده می‌شود. در تحقیق پیش رو، سعی شده است که اساس روابط اجتماعی و حضور آن در بازی‌های رایانه‌ای به عنوان عنصری کلیدی در طراحی بازی‌های جدی و دیگر بازی‌ها با رویکردهای رفتاری و روان‌شناسی و همچنین به عنوان عاملی در جهت نزدیک‌تر کردن جهان بازی‌ها به جهان واقعی و باورپذیری بیش‌تر آن‌ها، مورد بحث و بررسی قرار گیرد.

کليدواژه ها

بازی های رایانه ای، روابط اجتماعی، جامعه مجازی، تعامل مجازی

کد مقاله / لینک ثابت به این مقاله

برای لینک دهی به این مقاله، می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است :

نحوه استناد به مقاله

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
الناز حیدران مقدم , 1399 , روابط اجتماعی در ورای بازی های رایانه ای , بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها

برگرفته از رویداد



بازي های رايانه اي،فرصت ها و چالش ها
تاریخ برگزاری : 01 بهمن ماه 1399


دیگر مقالات این رویداد

  • کوویدنما مصورسازی بازی وار داده های مربوط به وضعیت کووید-19 در جهان
  • Looking at Intergenerational Game Design through the Lens of Game Genres
  • فرآسا بازی جدی بیوفیدبک مبتنی بر اصول درمانی شناختی-رفتاری با هدف کاهش استرس و اضطراب
  • بازی «زبان من» طراحی یک بازی رایانه ای به منظور بررسی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر آموزش کتاب فارسی پایه پنجم ابتدایی
  • اثربخشی نرم‌افزار توانمندسازی شناختی کاپیتان لاگ بر حافظه فعال دیداری و سرعت پردازش دانش آموزان 8-12 ساله شهر اصفهان
  • نرم‌افزار واقعیت مجازی بهیاد تقویت حافظه‌ی سالمندان با رویکرد سرگرمی
  • تأثیر وابستگی به بازی های رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان
  • بررسی ارتقاء سطح مهارت های بینایی در کودکان کم توان ذهنی با استفاده از بازی های جدی
  • تقویت توجه مداوم و انتخابی با استفاده از بازی های رایانه ای جدی برای کودکان گروه سنی ب
  • مقایسه کیفیت دوستی در دانش آموزان پسر با و بدون اعتیاد به بازی-های آنلاین مقطع دبیرستان شهر خرم آباد
  • تماس با ما


     اصفهان، میدان آزادی، دانشگاه اصفهان
    کدپستی: ۸۱۷۴۶۷۳۴۴۱
    E-mail: Info@ui.ac.ir
    تلفن: ۲۶۴۰-۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۸ تلفکس: ۰۳۱۳۶۶۸۷۳۹۶

     

    پیوندها


    • پایگاه اطلاع رسانی دفتر مقام معظم رهبری 
    • استانداری اصفهان
    • پایگاه اطلاع رسانی ریاست جمهوری
    • سازمان سنجش کشور
    • شهرداری اصفهان وزارت علوم، تحقیقات و فناوری

    © کلیه حقوق متعلق به دانشگاه اصفهان می‌باشد.

    همایش نگار (نسخه 10.0.12)    [مدیریت سایت]